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迅猛龍很乖又很聰敏 難怪會紅 一起主持 一起加油 下次再合作吧
謝謝老闆們的鼓勵 謝謝公關們對我主持的信任 謝謝媒體的關愛
謝謝迅猛龍與八位鋼彈娘的一搭一唱 謝謝大家對我其它作品的支持與關注 謝謝鋼彈娘的開心合影
對了公關江黃沈三人組很敬業很積極 個性和我有點像 又拼又精準 哈哈 我不是在誇我是在誇他們唷 下次再合作吧
下次見!
ps.宅經濟真的一片榮景!祝紅心辣椒大放異彩上市成功業績達成
相對的相關網頁與人士也很優 演藝圈啊 要好好做該做的事啦 加油啦
對了那個鋼彈大頭我真的好想要啦 謝謝老闆好慷慨 但 我要擺哪又怎帶回家哩
更多現場精彩圖片在此
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=HUANGMICKEY&book=116
http://tw.myblog.yahoo.com/allareapass-huang/article?mid=1502&prev=-1&next=1486
今日相關網路新聞圖文在此
遊戲基地gamebase
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85497142
巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/7/35637.html
新聞資料如下
紅心辣椒公司簡介
紅心辣椒娛樂科技有限公司成立於2006年,以數位娛樂經營與品牌發展為宗旨,初期提供玩家嗆辣、多元的線上遊戲服務,2006年12月首款遊戲《FreeStyle Online》累積吸引超過380萬的會員加入體驗遊戲迷人魅力。緊接著在2007引進全國第一款Q版線上棒球遊戲《全民打棒球Online》,屢創佳績,成為線上休閒遊戲人氣No.1的遊戲作品,2008年獲得日韓知名遊戲大廠肯定,引進電視遊戲主機平台的知名經典鉅作線上版《真‧三國無双Online》,並與韓國大廠簽約代理《SD鋼彈大亂鬥Online》、《伊蘇 Online》、《Prius Online》等遊戲大作,為國內遊戲市場開創另一番新局勢,紅心辣椒不以此為滿足,積極與國外知名大廠合作交流,期許未來推出更多元、嗆辣的遊戲讓產品更加完整多元。未來除了提供線上遊戲服務,更將建構互動社群平台《Wasabii》,提供讓喜愛共同遊戲的玩家可以在多元整合性《Wasabii》平台科技數位娛樂服務享受,成為華人地區最多元、完整的科技娛樂提供者。
bandai簡介
台灣萬代的全名為萬代玩具娛樂有限公司,是 2003 年 4 月正式在台灣成立的,在台灣主要從事 BANDAI 產品的業務與行銷,現在大概有 9 成以上的產品是與日本當地同步推出。
目前台灣萬代經營的產品包括玩具、遊戲、模型、扭蛋、食玩、卡片,以及與其他廠商的 OEM / 合作產品,像是便利商店活動贈品等,目標是在各領域都取得頂尖地位。以銷售比重來說,目前是以模型的銷售比重最大,不過銷售比重會受到實際進入市場的時間所影響,像是卡片等才剛在台灣起步的產品,因為仍處於成長期,因此銷售比重還不是很大。以遊戲來說,台灣萬代也是從去年底才正式開始代理 Xbox 360 的產品。
目前台灣萬代經營的產品包括玩具、遊戲、模型、扭蛋、食玩、卡片,以及與其他廠商的 OEM / 合作產品,像是便利商店活動贈品等,目標是在各領域都取得頂尖地位。以銷售比重來說,目前是以模型的銷售比重最大,不過銷售比重會受到實際進入市場的時間所影響,像是卡片等才剛在台灣起步的產品,因為仍處於成長期,因此銷售比重還不是很大。以遊戲來說,台灣萬代也是從去年底才正式開始代理 Xbox 360 的產品。
由於台灣市場在亞洲地區占有相當重要的地位,而且成長空間大,因此萬代決定自行在台設立分公司,投入台灣市場的經營,並與代理商夥伴合作,共同擴大整體市場。
在正式成立至今這幾年之間所遇到的最大挑戰是新事業部門的成立,除了原有的玩具模型以外,還加入了包括食玩、扭蛋、卡片、遊戲等新產品,帶來了許多新挑戰。不過新產品也帶來新商機,經過這幾年的經營後,台灣萬代的業績也成長了 3.5 倍之多。
萬代採用的是以「角色」為核心的經營方式,例如以「鋼彈」為核心,推出包括玩具、模型、扭蛋、食玩、卡片等各式各樣的產品,這部分是台灣萬代最大的優勢所在,但是台灣萬代受限於種種因素,有許多事業遲遲還未在台灣地區展開,例如以供應日常生活所需用品的生活事業部門等。這部分算是台灣萬代目前還不足的地方,未來將就這方面加以強化。
鋼彈歷史:
從一九七九的「初代鋼彈」開始,這部傳奇的機械人動畫無限衍生,甚至還跑出了漫畫、小說、廣播劇、電玩以及玩具!一九七九年四月七日,由導演富野由悠季結合大師級人物設定師安彥良和與知名機械設定師大河原邦男,創出這部鉅作,迥異於以往的巨大機械人作品,鋼彈不強調正義與邪惡的對決,而是描寫人類無奈的捲入戰亂之後,如何面對戰爭、求得生存的希望!
搭配作品上市的塑膠模型玩具卻狂賣席捲全日本!讓更多人仔細去感受作品的內涵及魅力。鋼彈無與倫比的魅力!!
一九八一年,電視版濃縮加上部份新畫面的三部電影版——「機動戰士鋼彈」、「哀戰士篇」、「宇宙相逢篇」上映,總收益約三十億日圓,觀眾累計達五百餘萬人次,創下極佳口碑!而模型玩具發行商日本BANDAI公司從此成為玩具界霸主,鋼彈多元化的發展。
SD鋼彈(可愛的二頭身造型)系列及BB戰士商品在過去十幾年以來也創下極高收益。其他還有如漫畫、小說、廣播劇、電玩等不同形式的作品發行,讓鋼彈的發展越來越趨多樣化。作品多元化雖然引發內容及設定上的混淆,甚至引發不同作品的愛好者相互爭執。然而,不斷加入豐富作品內涵的新元素卻能成就鋼彈不同面貌,像前陣子推出的鋼彈無雙三國傳,也席捲了全世界鋼彈迷的眼光與口袋。
搭配作品上市的塑膠模型玩具卻狂賣席捲全日本!讓更多人仔細去感受作品的內涵及魅力。鋼彈無與倫比的魅力!!
一九八一年,電視版濃縮加上部份新畫面的三部電影版——「機動戰士鋼彈」、「哀戰士篇」、「宇宙相逢篇」上映,總收益約三十億日圓,觀眾累計達五百餘萬人次,創下極佳口碑!而模型玩具發行商日本BANDAI公司從此成為玩具界霸主,鋼彈多元化的發展。
SD鋼彈(可愛的二頭身造型)系列及BB戰士商品在過去十幾年以來也創下極高收益。其他還有如漫畫、小說、廣播劇、電玩等不同形式的作品發行,讓鋼彈的發展越來越趨多樣化。作品多元化雖然引發內容及設定上的混淆,甚至引發不同作品的愛好者相互爭執。然而,不斷加入豐富作品內涵的新元素卻能成就鋼彈不同面貌,像前陣子推出的鋼彈無雙三國傳,也席捲了全世界鋼彈迷的眼光與口袋。
《SD鋼彈 Online》遊戲介紹與特色
1979年4月7日,由導演富野由悠季及大師級人物設定師安彥良和與知名機械設定師大河原邦男,共同創造出這部鉅作並在日本開始播放,至今已即將邁入第30個年頭。從1979年的「初代鋼彈」開始,至今這部動畫無限衍生出許多膾炙人口的作品 例:「Z鋼彈」、「V鋼彈」、「G鋼彈」、「鋼彈W」、「鋼彈X」、「鋼彈Seed」….,甚至還跑出了漫畫、小說、廣播劇、電玩以及玩具等,同時鋼彈以不強調正義與邪惡的對決,而是描寫人類無奈的捲入戰亂之後,如何面對戰爭、求得生存希望的故事設定,至今造就出全球無數喜愛鋼彈的廣大族群。
《SD鋼彈 Online》是以「SD 鋼彈」為題材的 3D 線上動作射擊遊戲,玩家透過扭蛋隨機取得SD 鋼彈機體,遊戲中玩家在都市、宇宙、沙漠等場景進行多人連線對戰,多樣化遊戲內容和高自由度機體強化調校,讓玩家愛不釋手。
1.簡易上手的操作模式: 遊戲內的操作模式採用wasd四鍵來控制方向移動,使用滑鼠來控制視角與攻擊,與時下流行的FPS遊戲操作方式相同,值得一提的是部份機體具有狙擊或是變形的特殊能力,玩家能夠在最短的時間內就能上手。
2.100名以上的角色機體: 《SD鋼彈 Online》中,收錄了動畫「初代鋼彈」至「鋼彈Seed」中大家耳熟能詳的各種機體,玩家所能使用的機體高達100種以上,將陸續的推出新機體,並且將動畫內的所有機體收錄至遊戲中。
3.機體獨特的技能: 可透過遊戲內的機體升級,進而獲得機體的專屬技能。當使用大絕招時,機體的攻擊方式將會由動畫方式呈現,每個機體都有屬於自己的專屬動畫,十分的華麗及熱血。
4.轉出驚喜的扭蛋機: 每台扭蛋機內皆有不同的機體隱藏在其中,旋轉扭蛋所需的費用也不全然相同,當任務或對戰模式勝利後就能獲得G幣獎勵,累積到一定數量的G幣後,就可選擇一台自己所喜愛的扭蛋機,試一試手氣。
5.只要有心就能創造奇“機”: 遊戲內設計了獨特的機器人合成系統,只要得到設計圖紙,按照圖紙上所需的機種蒐集完成後,就可以合成出圖紙上的強力機體。如果玩家想要快速的獲得遊戲內的G幣,建議可以選擇適合的副官,不少副官都有提升過關獎勵的能力,選擇適合的副官可讓玩家在遊戲內更容易獲得勝利。
6.打造獨一無二的機體: 喜歡發揮創意的玩家,可藉由遊戲內的紋身貼紙及噴漆系統,打造出屬於自己獨一無二的機體。
7.豐富的任務及熱血的對戰模式: 遊戲內的任務模式重現了許多動畫內知名的戰役,就算是初次接觸的玩家也能體會到遊戲內戰役的氣勢磅礡。對戰模式中能夠使用不同世代的機體進行對抗,讓玩家自己來證明”誰才是最強的鋼彈”。
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